Helden in Sacred 3 mit Weapon Spirits stärken – Sacred 3 erscheint am 29. Juli/1. August
Deep Silver gab heute bekannt, dass Sacred 3, der neueste Teil der klassischen Sacred-Reihe, am 29. Juli in Nordamerika und am 1. August weltweit für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft und das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System sowie für Windows PC erscheint. In diesem Hack-’n-Slash-Arcadespiel machen sich die Spieler auf die Reise, um zum ultimativen Helden von Ancaria zu werden – und das nicht nur mit der Unterstützung ihrer Freunde, sondern auch durch den Einsatz von Geistern legendärer Abstammung, die in die Ausrüstung der Helden eingeschlossen sind.
Die Weapon Spirits helfen den Spielern ihre Helden aufzustufen und machen ihre Waffen tödlicher als jemals zuvor. Es gibt die mysteriösen Geister in allen Formen und Größen und mit vielen verschiedenen Kräften – die perfekten Begleiter beim Kampf durch Ancaria. Sie ermöglichen es den Spielern, ihre kritische Trefferquote zu steigern, die Bewegungen des Feindes zu behindern, Gesundheit wiederzuerlangen, das gesamte Team zu stärken und vieles mehr.
Die Weapon Spirits sind individuell anpassungsfähig. Ihre Kräfte können offline und online von einzelnen Spielern oder vom ganzen Team genutzt werden, das ganze Spiel über.
Wer Sacred 3 vorbestellt, erhält den exklusiven Weapon Spirit Z4ngr13f, einen ehemaligen Sacred-Spieler, der in die Welt von Ancaria hineingesogen wurde.
Der neue Gameplay-Trailer zu den Weapon Spirits:
Über Sacred 3
Sacred 3 liefert klassische Arcade Hack ‘n’ Slay Action mit einem nahtlosen Drop-in-drop- out Koop-Multiplayer-Modus – sowohl offline für 2 Spieler als auch online für 4 Spieler. Das Spiel bietet einzigartige Charaktere wie die Seraphim, die Ancarierin, den Khukuri, den Safiri und den Malakhim. Jeder der Charaktere hat seine ganz eigenen Fähigkeiten und Waffen, die entwickelt und aufgerüstet werden können, um ganz dem Kampfstil des Spielers zu entsprechen.
Während sie stärker und mächtiger werden, stehen den Spielern feindliche Horden im Weg zum Ruhm. Und am Ende gilt es auch, die Mitstreiter zu übertrumpfen, um der größte Held von allen zu werden.
Victory is Ours. Glory is Mine.
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