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Shrot bei GAMES.cz

GAMES.cz hat dem Spiel Shrot einen der ersten Onlineartikel gewidmet. Entwickler Spytihněv wird auch hier weiterhin als „mysteriös“ bezeichnet, da er selbst in der tschechischen Gaming-Szene weitestgehend unbekannt ist.

Der Artikel nimmt die bekannten Details auf, dass es sich bei Shrot um ein Remake des RTS Klassikers Paranoia aus Tschechien handelt und uns in das Jahr 1995 zurückführen wird. Betont wird, dass es zwar eine old-school Optik haben soll, aber dafür technisch auf einem neueren Stand ist sowie von Spytihněvs Mutter und zusätzlich seinen Arbeitskollegen synchronisiert sein wird.

Selbst wenn wir Augen und Ohren schließen, hat seine Geschichte eine verblüffende Ähnlichkeit mit Dune. Überlege selbst: Der neu entdeckte Planet Scheeza ist die Quelle eines wild wachsenden Hopfens, dessen Duft machthungrige Händler aus allen Ecken der Galaxis anlockt. Drei verfeindete Familien versuchen, dieses kosmische Paradies an sich zu reißen und haben den Planeten in die Flammen des Krieges gestürzt. Doch in der Dunkelheit des Weltraums gibt es ein weiteres Geheimnis, das die Eroberer noch nicht kennen.

Zitat von GAMES.cz

In den tschechischen Kommentaren wird allerdings von einem User bemängelt, dass zwar Spiele wie Command & Conquer: Alarmstufe Rot klasse wären, aber warum sich die Programmierer dann auch noch an der Grafik von vor 30 Jahren orientieren müssen. Wie bekannt, programmiert der Entwickler Spytihněv in Pascal mit einer 21 Jahre alten Umgebung von Borlands Delphi.

Den original Artikel von GAMES.cz gibt es hier. Die deutsche Übersetzung via Google Translator hier.

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