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Die Sims 4 bittet Spieler um Mithilfe bei der Entwicklung neuer Spielinhalte

Erstmalig in der Geschichte von Die Sims erhalten Fans die Möglichkeit, am Entwicklungsprozess neuer Spielinhalte teilzunehmen und bei der Erstellung eines komplett neuen Die Sims 4 Accessoires-Packs zu helfen. Ab heute können Spieler an der ersten Abstimmung teilnehmen, um ein übergreifendes Thema für das neue Pack zu wählen.

Durch Abstimmung im Die Sims-Blog können Mitglieder der Die Sims-Community das Pack durch die verschiedenen Entwicklungsschritte begleiten. Maxis wird den Spielern die gleichen Fragen stellen, mit denen sich auch das Entwicklerteam während des Prozesses befasst. Das Feedback der Community ist schon immer ein wesentlicher Bestandteil der Spielentwicklung bei Maxis – durch die aktive Beteiligung in den einzelnen Abstimmungen wird es noch transparenter für die Community sein. Spieler haben die Möglichkeit, durch die Auswahl bestimmter Features in verschiedenen Abstimmungen sowie durch die Beteiligung an einem neuen Bereich in den Die Sims-Foren, am Prozess mitzuwirken. Dadurch erhalten sie Einblicke in die Meetings, die während der Entwicklung neuer Inhalte stattfinden.

Details zur Community-Abstimmung:

  • Themen-Abstimmung (03. April – 06. April): Wahl des übergeordneten Themas des Packs. Jeder Aspekt des Spiels wird von dieser Entscheidung beeinflusst.
  • Grafikstil-Abstimmung (10. April – 12. April): Wahl des Pack-Stils aus den vorgeschlagenen Grafikstilen, nach dem sich die Konzeptkünstler bei der Erstellung von Objekten und Kleidern richten.
  • Objekte- und Kleider-Abstimmung (18. Mai – 21. Mai): Wahl eines Favoriten aus der von den Künstlern kreierten Konzeptkunst, um den Entwicklern dabei zu helfen, die Objekte und Kleidungsstücke für das Pack auszuwählen.
  • Feature-Abstimmung (23. Juni – 26. Juni): Wahl der Gameplay-Features, die im Pack enthalten sein sollen.
  • Pack-Icon-Abstimmung (Herbst): Wahl des Icons, welches auf der Verpackung und im Spielkatalog erscheinen soll.
  • Pack-Titel-Abstimmung (Herbst): Wahl eines Titels, der am besten zur Atmosphäre und zu den Inhalten des Spiels passt.

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