5-Fragen-Interview mit Entwickler Spytihnev
Spytihněv, Entwickler von Shrot hat zu seinem Ego-Shooter HROT vor bereits drei Jahren ein Interview der tschechischen Spieleseite Visiongame gegeben. Darin erläutert der Programmierer, dass er die meisten Arbeiten am Spiel nach der Arbeit vornimmt. Deswegen dauert die Entwicklung eines Spieles mal länger, weil er mehrere Wochen nicht dazu kommt. Spytihněv, dessen Realname und genaues Alter bis heute unbekannt ist, begann bereits 1995 mit der Programmierung von Spielen unter anderem bei Nex43 Team.