DMG 89 Talk - Der Podcast rund um den grauen Spielejungen - Gameboy - LogoPodcasting, das damals noch unter dem Begriff „Audioblogging“ bekannt war, sprich Audiodateien zum Hören bereitzustellen, gibt es seit der Jahrtausendwende. Den eigentlichen Podcast-Begriff erfand Ben Hammersley erst 2004. Seit dem heißen Sommer 2005 tauchten sogar „Porncasts“ auf.

Mittlerweile gibt es für fast jedes erdenkliche Thema einen Poadcast im Internet. Seit dem letzten Jahr sogar zum guten alten Game Boy. Der DMG´89 TALK (DMG = Dot Matrix Game [Boy]) beschäftigt sich ausschließlich mit der schwarz-weißen Nintendo-Konsole. TopFree.de sprach mit Alexander aka Channard, der stellvertretend für das ganze DMG´89 TALK TEAM zwei „kurze“ Fragen beantwortete:

Wie seid ihr auf die Idee zu einem DMG Podcast gekommen?


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Jörg Rittershaus, Wuppertal, Germany, Game Boy Music

Game Boy EverdriveDas angekündigte Everdrive Modul für den guten alten Game Boy wird eine Speichermöglichkeit für jedes Spiel, das den Batteriespeicher nutzt, beinhalten. Jedes der einzelnen GB-Spiele hat eine eigene Speicherdatei auf der SD-Karte. Somit ist es möglich, nicht nur seine zahlreichen Spiele auf die SD-Karte zu laden, sondern auch die Spiele mit Batteriespeicher einzeln zu speichern – im Gegensatz zu bisher mit limitiertem Speicherplatz erhältlichen Flash Karten für den DMG.

Standard battery saves will work like with normal carts, each game will have own save file on SD card.  Save states, like in emulators, will not be implemented.
KRIKzz

Wer kennt es nicht: Die alten Spielemodule funktionieren nicht mehr so tadellos wie früher. Ins Modul gepustet, in der Hoffnung, dass alles wieder läuft oder die interne Speicherbatterie ist alle und macht die guten alten Spielstände zunichte. Abhilfe verschafft das sogenannte „Everdrive“ Modul für verschiedene Systeme. Entwickler KRIKzz deckt damit nahezu alle gängigen Systeme (Nintendo 64, Super Nintendo, Nintendo Entertainment System, Sega Megadrive, Sega GameGear, Sega Master System und sogar PC-Engine) ab. Hierbei kann einfach eine handelsübliche SD-Karte in das Everdrive-Modul gesteckt werden, auf der sich Roms zu den Spielen befinden und los geht es. Hierbei gibt es nahezu unendlichen Speicherplatz und Spielstände werden direkt auf die Karte gespeichert.

Jetzt hat der Entwickler ein neues Modul angekündigt, für den Game Boy. TopFree.de hat kurz mit KRIKzz gesprochen und die neuesten Informationen (sowie ein aktuelles Bild) eingeholt:

NordicBoy GameBoy DMG Modding Addon ChiptuneDeathBoy GameBoy DMG Mod ChiptuneDer gute alte Game Boy, wer kennt ihn nicht? In Europa im Jahre 1990 erschienen wurde der Handheld mit dem Dot-Matrix-LCD in vier Graustufen 118,69 Millionen Mal verkauft (inkl. Game Boy Color Modellen). Die dafür erhältlichen Spiele gingen 501,11 Millionnen Mal über den Ladentisch. Zudem erschien der Nachfolger, Game Boy Color, erst 1998. Welche Konsole hält einen solch langen Zyklus heutzutage noch durch? 2001 kam bereits der Game Boy Advance heraus.

Doch auch heute erfreut sich der Game Boy, gerade bei Chiptunern, noch einer kleinen aber feinen Beliebtheit. Groß geschrieben wird hierbei die Modding-Szene, denn für den klassichen Game Boy gibt es allerhand Addons.

Mix-Links am 01.02.2014:

Tiny Dangerous DungeonsWer Jump’n’Runs auf dem GameBoy mochte, wird auch dieses Spiel mögen. Denn Tiny Dangerous Dungeons kommt in der retro-grünen Pixeloptik daher. Ganz klassisch ist auch die Steuerung mit den Pfeiltasten oder WASD. In dem Spiel steuert man den süßen Timmy durch die Level und öffnet zahlreiche Schatztruhen. Natürlich gibt es hierbei jede Menge Gefahren. Tiere, spitze Zacken und Hürden, die es zu überwinden gilt. Mit der Escape-Taste kann im Pausenmenü das aktuelle Inventar und die Karte begutachtet werden. Das neue Indie-Flashspiel wurde von Jussi Simpanen programmiert. Die Musik stammt aus der Feder von Nik Sudan. Fans von klassischen Jump’n’Run Spielen werden auf ihre Kosten kommen!

Mix-Links am 18.11.2013: