Game Boy Games Guide Vol 2Fans des grauen Spielejungen aufgepasst! Denn der „GameBoy Games Guide“ listet über 630 Game Boy Spiele aus Europa, den USA und Australien auf. Mittlerweile in der zweiten Ausgabe bietet das 176 Seiten starke Werk alles was das Herz von Fans des 25 Jahre alten Handhelds begehrt. Um Erinnerungen aufzufrischen oder aber auch einfach mal darin zu stöbern, was es alles für Game Boy Spiele gab, dafür eignet sich das Buch wunderbar. Hinzu kommt immer eine Info zu dem jeweiligen Spiel mit Coverbildern, einem Screenshot und kurzem Kommentar.

Unnuetzes Wissen fuer Gamer - 55 verrueckte Fakten ueber Videospiele Bjoen Rohwer Logo Rezension

Björn Rohwer hat 2013 sein Abitur mit dem Schwerpunkt Musik mit einem Schnitt von 1,6 bestanden und ist jetzt als freier Journalist tätig. In der Spielebranche kennt er sich bestens aus, denn seit 2011 hat Björn u.a. den Chefredakteurposten beim Nintendo-Onlinemagazin NMag übernommen. Sein neuestes Projekt war ein Buch. Nicht irgendein Buch sondern „555 verrückte Fakten über Videospiele“ in „Unnützes Wissen für Gamer“. Eine perfekte Sommerlektüre für zwischendurch!

der-geblendeteHey Leute, da bin ich wieder aus meinem Urlaub und wie versprochen kommt jetzt das Review über ein Buch. Was passt nicht besser zum Urlaub als eine gute Reiselektüre oder sich endlich mal wieder die Zeit nehmen zu können, sich irgendwo hin zu chillen und mal wieder was zu lesen. Da ich das Buch aber schon gelesen habe, hatte ich andere Bücher an Bord, die ich bestimmt irgendwann auch mal vorstellen werde 🙂

Hier jetzt etwas für alle, die gerne einmal eine Runde Rollenspiel ohne Computer, an einem Tisch und zusammen mit Freunden und Würfeln spielen. Die Rede ist ganz klar von klassischem Pen&Paper Tabletop.

Für die 4. Edition von Dungeons & Dragons ist vor kurzem auf RPG DriveThrough ein neuer Abenteuer- und Quellen-Band veröffentlicht worden. Dabei handelt es sich nicht um die kurzen Abenteuer-Hefte, die Wizards of the Coast bisher veröffentlicht hat, sondern um ein 138 Seiten starkes Buch. Darin ist zum einen ein episches Abenteuer beschrieben, komplett mit Bodenplänen, NPCs, Artefakten und Sonderregeln. Allein mit diesem Teil könnte man schon etliche Stunden Spielspaß haben. Darüber hinaus widmet sich ein drittel des Buches der Beschreibung der Welt „Pandoria“ und des Landes „Karamark“, in welchem das Abenteuer spielt. Um das ganze abzurunden widmet sich das zweite drittel des Regelwerkes einem Sandbox-System, das mit Hilfe einer Hexfeldkarte, Tabellen für zufällige Begegnungen, zufälligen Dungeons und zufälligem Wetter helfen, eine lebendige Welt zu simulieren, in der sich die Spieler vollkommen frei bewegen und ihre eigenen Abenteuer suchen können.

teaser-game-and-watch-buchNintendo- und Retrofans aufgepasst! Lange bevor der Game Boy auf den Markt kam, gab es die „Game & Watch“-Reihe von Nintendo.  Die schwarz-weißen LCD-Spiele wurden von 1980 bis Mitte 1990 produziert. Mit Ball (AC-01) erschien am 28. April 1980 das erste Spiel in der Silver-Edition. Weltweit wurden alle gut 60 erhältlichen Hanheld-Konsolen, auf denen immer nur jeweils ein Spiel vorinstalliert war, 43,4 Millionen Mal verkauft. „Der Inoffizielle Game & Watch Sammlerkatalog“ bietet auf 208 farbigen Seiten alle Informationen über und rund um die „Game & Watch“-Reihe in Buchform.

Mix-Links am 26.01.2014:

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Cover des ersten MogelPower-Buches von 1994
MogelPower feiert in diesen Tagen ein doppeltes Jubiläum.

Vor zwanzig Jahren, im Winter 1993, arbeiteten die Leipziger René Meyer und Sven Letzel an einem Buch mit Tricks und Schummeleien zu Computerspielen.

Voll mit sogenannten Cheats, den Codewörtern also, die von den Entwicklern im Spiel versteckt werden. Im Falle der Not helfen sie, auch die stärksten Gegner zu besiegen, virtuelles Geld zu erhalten, im Autorennen alle Fahrzeuge freizuschalten oder Teile des Spielverlaufs zu überspringen.

Ab sofort kann das neue Buch „SPACE-RAT: BÄM! – Bad Äss Mothafuckas!“ von Mathias „TIKWA“ Neumann bei Amazon.de bestellt werden. Das 52-seitige Buch rund um Ziggy und Stevie kostet 14,95 Euro und erscheint passend zum PC-Spiel Space-Rat: Xplode!.

Die Space-Rat Comicstrips erreichten in den 80er Jahren in der Computerzeitschrift „ASM“ (Aktueller Software Markt) Kultstatus.

ISBN-10: 3844813551
ISBN-13: 978-3844813555
Amazon.de: SPACE-RAT: BÄM! – Bad Äss Mothafuckas!

Sobald meine Bestellung im örtlichen Buchhandel eingetroffen ist, gibt es zum neuen Comicbuch ein kleines Review. Natürlich wird zudem noch ausführlich über das am Donnerstag erscheinende PC-Spiel berichtet.