Anti Steam (?)
Über Steam lässt sich streiten!? Entweder man hat es, oder man hat es nicht. Oder doch eher: Entweder man hasst es oder man hasst es nicht? Die Meinungen der Spieler sind unterschiedlich, aber immer nur in zwei Lager aufgeteilt. Es gibt nur ein Dafür oder ein Dagegen. Ein Artikel über Steam, die Zwänge und Probleme, mit aktuellem Bezug.
LIVE: Herp Derp Herp Fortress
Schon wieder live? Jaa! Markus Alexej Persson alias „Notch“ bastelt wieder an einem neuen Spiel. Herp Derp Herp Fortress wird ein Demake (genau, das Gegenteil von Remake) Team Fortress 2 und ihr könnt jetzt (wieder) live zuschauen! Einfach oben das Video starten.
Police (2) und Polizei
Simulationen für den PC gibt es (leider) zu Hauf. Darunter zahlreichen Müll und für jeden Sche*** (sorry für die Ausdrucksweise, aber das musste einfach mal raus!) eine eigene Simulation. Interessant fand ich hingegen die Polizei-Simulationen, die allesamt von Publisher Rondomedia auf den deutschen Markt geworfen wurden. Zum heutigen Release von Police 2 – Recht und Ordnung habe ich den Vorgänger + die „3D-Version“ Polizei nochmal genauer unter die Lupe genommen (ja, ich habe beide Spiele tatsächlich gekauft!) und Police 2 kurz vorgestellt.
Little Indie bietet (SEPA-) Überweisung an
Ab sofort ist bei Little Indie auch die Bezahlung per Überweisung möglich. Aus Deutschland erfolgt diese derzeit per SEPA-Überweisung (Single Euro Payments Area) mit IBAN (internationale Kontonummer) und BIC (internationale Bankleitzahl). Wer mehr Informationen dazu benötigt, findet diese unter www.iban.de/sepa-ueberweisung.html.
Einfach den gewünschten Artikel über den Kaufen-Button hinzufügen und als Zahlung „Bank transfer“ auswählen:
Nach einem Klick auf „Perfom payment“ erscheint ein Überweisungsträger, von dem man ganz einfach den IBAN- und BIC-Code markieren und herauskopieren kann. Beide dann, z.B. per Onlineüberweisung, in das dazugehörige Formular der SEPA-Überweisung einfügen, sowie den Empfänger und den Betrag, fertig. Die SEPA-Überweisungsmethode bringt natürlich keinerlei zusätzliche Kosten mitsich.
Jeder der kein PayPal-Konto hat, kann nun auch ganz einfach die Spiele per Überweisung zahlen. Little Indie wird eventuell demächst noch die Möglichkeit anbieten, direkt die deutsche Kontonummer + Bankleitzahl benutzen zu können. Bis dahin steht jetzt die SEPA-Überweisung zur Verfügung.
Ich habe diese Überweisungsmethode bereits für einen Bericht zu einem Spiel getestet.
Flying Sheeps
Fly me to the moon…with sheeps on a balloon… Flying Sheeps heißt ein neues kostenloses Casual Game aus dem spanischen Hause Bad Mouse Digital Art. Das Spielprinzip ist dabei denkbar einfach: Den Ballon mit den Pfeiltasten zu den herumfliegenden Schafen steuern, auf dem eingezäunten Gelände absetzen, fertig! Denkste einfach…
Flying Sheeps ist ein Geschicklichkeitsspiel und erinnert ein klein wenig an den Heißen Draht. Das Ziel ist es den Ballon durch einen Parkour von allerhand Gefahren, für den Ballon, zu steuern. Dabei kommt die Physx-Engine von Nvidia zum Tragen. Allerdings ist dies noch nicht alles, denn durch den in der Luft vorhandenen Parkour muss man nicht nur fliegen, sondern auch noch fliegende Schafe einsammeln. Dies klingt etwas verrückt, ist es auch. Die eingesammelten Schafe hängen dann einfach unter dem Heißluftballon und pendeln hin und her. Schafft man es nun alle herumfliegenden Schafe in den umzäunten Bereich zubringen, hat man das Level geschafft. Die insgesamt 52 Levels bieten Level für Level immer wieder Neuerungen und neue Hürden. Für weiter Abwechslung sorgen verschiedene Tageszeiten und neue Designs für den Ballon. Die Grafik ist verdammt gut animiert, herumfliegende Vögel und Flugzeuge sind nicht von Seltenheit. Ebenso sieht man bei jedem Druck auf die Pfeiltaste nach oben den Brenner, wie er den Ballon einheizt. Sehr hübsch mit viel Liebe zum Detail. Die Grafik-, Sound- und Tasteneinstellungen lassen sich allesamt anpassen. So kann man das Spiel auch im geöffneten Fenster einfach nebenbei spielen.
Downloaden kann man das Spiel kostenlos unter http://fs.badmouse.cl/index.php?id=2. Zudem besteht die Möglichkeit das Spiel gegen einen Betrag eurer Wahl zur unterstützen.
Wem die Levels dann noch immer nicht genug sind, für den gibt es dann zusätzlich noch den integrierten Leveleditor, mit dem sich ganz einfach neue Parkours kreieren lassen.
Topfree.de hat es vorgemacht und ein Level namens „Heissen Draht“ erstellt. Einfach herunterladen und in den Ordner „\Maps\Custom“ im Installationsordner des Spiels entpacken. Danach kann das Level ganz einfach über den Menüpunkt „CUSTOM MAPS“ gestartet werden. Viel Spaß! Wenn ihr weitere Maps erstellt habt, könnt ihr mir diese gerne zur Veröffentlichung zumailen.
Download
Montezuma’s Revenge Remake: Bad Mouse hat bisher noch ein weiteres kostenloses Spiel veröffentlicht, das einen Blick wert ist. Montezuma’s Revenge Remake ist ein, wie der Titel schon sagt, Remake von Robert Jaeger entwickeltem Computerspiel aus dem Jahr 1983. Das Plattformspiel kombiniert Schatz- und Schlüsselsuche in etlichen, labyrinthartig angeordneten Räumen. Das Remake hat eine 3D-Engine mit 2D-Charakteren. Ein interessanter Mix.
Baby Jones unspielbar!
Lange Rede kurzer Sinn: Das rechts dargestellte (Screenshot-) Bild stellt das Spiel vollkommen korrekt dar. Baby Jones von QUByte Interactive ist für den PC in dieser Form nicht spielbar! Für das iPhone als App mit Kennzeichnung: 4+ (!) bewertet, ist die PC-Version unspielbar.
Die Maussteuerung ist träge und unpräzise, aber das wäre noch nicht mals das Allerschlimmste, denn man sieht nur einen Teil des Raumes, in dem sich das Baby gerade befindet. Das Spielprinzip sollte sein, dem Baby durch Verschieben der Gegenstände den Weg zum Ausgang zu zeigen und derweil noch ein paar Spielzeuge einzusammeln. Dies ist aber aus dem genannten Grund nicht möglich, man hat nicht alles im Blick.
Ganz haarsträubend wird es, wenn einfach das Baby nicht mehr in Sicht ist (siehe Screenshots unten). So werden manche Levels einfach beendet, weil das Baby weint (warum weiß man nicht, man sieht es ja nicht), bei anderen läuft die Zeit einfach weiter und man sieht gar nichts.
Fazit: Unspielbar! Da Kontakt zu Little Indie besteht, hoffe ich, dass die Entwickler des Spiels die Probleme lösen können / werden … Denn 4,95 Euro für „Nichts“ sind etwas sehr viel 😉
Boulder Dash XL
Boulder Dash blickt auf eine lange Tradition zurück, Boulder Dash ist ein Klassiker. Als im Jahr 1984 Boulder Dash 1 erschien konnte dies wohl noch niemand ahnen. Diesese erste Version wurde von Peter Liepa mit Unterstützung durch Chris Gray für den Atari 800 erstellt und von First Star Software veröffentlicht.
2011 erschien mit Boulder Dash XL die bis jetzt aktuellste Version. Das Spielprinzip ist wie eh und je. Rockford™ and Crystal™ sind wieder da. Edelsteine sammeln und Felzbrocken ausweichen ist wieder angesagt. Die neue Version wurde mit HD-Grafiken ausgestattet und von Catnip Games aus Mülheim entwickelt. Publisher Kalypso brachte das Ganze in die Läden.
Einen Einblick in das Gamplay gibt es hier…
Im Elektronikladen Saturn (jaja, dies soll keine Schleichwerbrung sein, sorry!) gibt es das Spiel jetzt für nur 4,99 Euro:
Online bei Amazon.de hier.
Über 330 kostenlose Indie Games
Kostenloses Indie Game gefällig? Welches Genre? 1 Player oder Multiplayer? Für Mac. Linux oder Windows?
Alphabetisch aufgelistet macht dies die Auflistung von PixelProspector möglich. Aktuell sind 339 Spiele in der Indie Games Liste vertreten, die fortlaufend erweitert wird. Zu jedem Spiel gibt es ein Video, eine kurze Zusammenfassung (auf Englisch), sowie den dazugehörigen Downloadlink.
GameGadget
Am 30. März 2012 soll es soweit sein. Für 99,99 Pfund (~ 114 Euro) erscheint ein neuer Handheld. Zunächst war der Release für Anfang diesen Jahres angesetzt.
Der GameGadget erinnert vom Aussehen ein wenig an eine Mischung zwischen GameBoy Advance und dem weißen iPhone Style. Zumindest die Software wird iTune-mäßig über einen Onlineshop erhältlich sein. Der Fokus liegt hierbei auf Retro Spielen. Jason Cooper von GameGadget beschreibt den gleichnamigen Handheld als eine Konsole „um jedes Spiel auf einem einzigen Gerät abspielen zu können“. Wieviel die GameGadgetGames letztendlich kosten werden, welche Spiele (zumindest zum Release) verfügbar sind und ob es auch neu entwickelte Spiele geben wird, ist nicht bekannt. Nur, dass man „über 100.000 Spiele der vergangenen Jahre aller Konsolen“ spielen kann.
GameGadget 1.0 Hardware-Spezifikationen:
CPU core: 433mhz dual core CPU
Internal Ram: 64MB RAM / 2GB Flash RAM
Input: D-Pad, 2 shoulder, 4 face, Start, Select & Reset buttons
Outputs: Stereo Speakers, Headphones Jack & TV-out
Display: 3.5” LCD
Screen Resolution: 320 x 240 pixels resolution (16 BIT colour)
Battery: Li-Ion (rechargeable)
Additional Storage: SD/SDHC
Connectivity: Micro USB
Dimensions: 140 W x 75 H x 16 D (mm)
Zumindest in Deutschland dürfte es der Brite schwer haben Fuß zu fassen. Das Aussehen ist ansprechend, die Hardware klingt in Ordnung, aber für eine Vermarktung hierzulande müsste man wenigstens einen deutschsprachigen Shop mit Europreisen anbieten. Bei der großen und namenhaften Konkurrenz (Nintendo DS, PS Vita) wird der Erfolg überschaubar bleiben. Jedoch scheint man dies auch in Kauf zu nehmen, denn große Investitionen wurden nicht getätigt, da der Fokus auf alten (bereits fertigen) Retro Spielen liegt. Ebenso soll es möglich sein für das dort verwendete Linux System eigene Spiele einfach entwickeln zu können. Sollte sich hier eine Szene daraus entwickeln, hätte der GameGadget eventuell eine kleine Chance…