Infrarot Roboter – Fussball & Wettlauf – Testbericht / Review

Das schöne Wetter neigt sich dem Ende zu. Schönwetterfußballer verlassen fluchtartig die Fußballplätze und suchen sich einen warmen, trockenen Platz…zu Hause. Auf Fußball muss dennoch nicht verzichtet werden, denn es gibt genug Möglichkeiten sich auch daheim mit der Sportart Nummer eins zu beschäftigen. Eine ist die Spielerei Infrarot Roboter – Fussball & Wettlauf. Per Fernsteuerung, je einem Roboter und zwei Toren geht es in die Partie.

Am Donnerstagabend fand das Spieleentwicklertreffen.NRW 2012 in den Räumlichkeiten von 3DPowerstore in Düsseldorf statt. Mit über 100 Teilnehmern war die Veranstaltung sehr gut besucht. Das Spieleentwicklertreffen in NRW war in diesem Jahr das einzige seiner Art, das für alle Teilnehmer inkl. Verköstigung kostenlos ist. Seit April 2007 finden die Treffen für Entwickler und Spieler vierteljährlich statt. Damals begann man noch mit neun Teilnehmern. Organisiert werden die Treffen von Andreas Heldt von Z-Software. Mit vier Vorträgen fing um 19:30 Uhr, nach einigen technischen aber auf die Sekunde genau gelösten Schwierigkeiten, der Auftakt zu einem gelungenen und informativen Abend an.

Bis zu 45 Minuten Rätselspaß und Kuriositäten: Ab sofort können Adventure-Liebhaber das neueste Werk aus dem Hause Daedalic Entertainment Chaos auf Deponiain einer Demo anspielen. Dabei handelt es sich um die Geschehnisse zu Beginn des zweiten Teils der Deponia-Trilogie. Der Spieler erhält einen ersten Eindruck vom Leben auf dem Müllplaneten Deponia und seinen überheblichen und trotzdem sympathischen Helden Rufus.

Die Demo kann auf den folgenden Seiten heruntergeladen werden:

Mix-Links am 17.10.2012:

Banner

Wer morgen noch nichts vorhat, könnte mal einen Blick auf www.set-nrw.de riskieren. Denn seit einigen Jahren organisiert Z-Software Spieleentwicklertreffen in NRW. Am morgigen Donnerstag steht das nächste Treffen in den Eventräumen von 3DPowerstore in Düsseldorf an. Als Vorträge stehen „Medienübergreifendes Gamedesign in Crysis Analogue Edition von Sebastian Kreutz und Dominik Lau“, „14 Gründerstipendien für das Medienland NRW von AV Gründerzentrum“ und „Jugendschutz in Online-Spielen und App-Stores von Rafaela Wilde und Jakob Wahlers“ auf dem Programm. Zudem berichtet Andreas Podgurski über Little Indie unter dem Thema „Quo Vadis, Little Indie?“.

Auf der Teilnehmerliste stehen u.a. Blue Byte GmbH, Christopher Stamm, Entwickler von Space-Rat: Xplode!, von Bronx Studios und natürlich die Jungs und Mädels der Z-Software GmbH.

Topfree.de berichtet vom Treffen.

Ein Nachdruck von Heften wurde intern „intensiv diskutiert“, berichtet Schickedanz. „Das hätten wir sehr gerne gemacht.“ Dazu wird es jedoch nicht kommen. Grund sind die Gimmicks, wie zum Beispiel die Urzeitkrebse: Diese Beigaben könnten nicht zeitnah nachgeordert werden. Ausgerechnet die Urzeitkrebse, die der aktuellen Ausgabe beiliegen, verhindern nun also eine weitere Verbreitung der Yps.
Quelle: http://meedia.de/print/yps-nachdruck-scheitert-an-urzeitkrebsen/2012/10/16.html

Enttäuschend für mich, enttäuschend für all diejenigen, die kein Heft mehr ergattern konnten. Ich habe es mittlerweile aufgegeben die Kioske abzuklappern und Tankstellen abzutelefonieren, alles erfolglos.

Auch die Onlinebestellung bei pressekatalog.de brachte wohl nichts mehr…

Lieber Kunde,

über Ihre Bestellung von „Yps“ haben wir uns sehr gefreut.

Gerade an diesem Wochenende war das Interesse an „Yps“ allerdings besonders groß. Deshalb ist bei uns das Heft leider vergriffen.

Wir prüfen derzeit alle Möglichkeiten, weitere Exemplare zu erhalten.

Bitte haben Sie noch etwas Geduld. Falls wir keine Exemplare mehr zur Verfügung gestellt bekommen, erstatten wir den bezahlten Betrag selbstverständlich zurück.

Wir melden uns in jedem Fall bei Ihnen.

Beste Grüße

Ehapa selbst schreibt übrigens im eigenen Verlagsshop:

Liebe YPS-Fans! Nur einen Tag nach seinem Erscheinen war das neue YPS hier im Shop bereits vergriffen. Die Nachfrage war deutschlandweit und sogar in den deutschsprachigen Nachbarländern riesengroß. Zur Zeit werden übriggebliebene Hefte im Handel eingesammelt, um diese neu zu verteilen. Dieser Vorgang wird allerdings eine Weile dauern. Vielleicht freut es Sie zu hören, dass zeitnah auch eine digitale Version des Magazins (mit digitalem Gimmick!) erscheinen wird.

Da ich aus diesem Grund selbst keine Rezension schreiben (und keine neuen Urzeitkrebse aus dem Yps züchten) kann, anbei eine Auswahl von Rezensionen zum Heft:
ypsfanpage.de
monstersandcritics.de
mobilegeeks.de
phantanews.de
blog.s-f.com
qlod.org
blog.nassrasur.com

Vor kurzem hatte ich Pressure entdeckt und in einer News ganz kurz vorgestellt. Jetzt flatterte heute die offizielle Pressemitteilung mit der Ankündigung zum Arcade-Racer rein. Zuvor holte topfree.de direkt von der neuen deutschen Entwicklerschmiede ein paar kleinere Infos zum günstigen Rennspiel ein.

„Pressure ist unser erstes großes Projekt und gleichzeitig der Startschuss für Chasing Carrots“, so Patrick Wachowiak vom Stuttgarter Entwicklerteam gegenüber topfree.de. Weiter teilte er mit, dass „die Multiplayer Partien voraussichtlich über eine eigene Lobby laufen. Die geplante Steam-Version wird dann aber dann über die Steam Infrastruktur abgewickelt.“ Gamepad-Freunde werden auch nicht in die Röhre schauen, denn nicht nur der Xbox 360 Controller wird unterstützt, sondern auch alle weiteren handelsüblichen Gamepads für den PC. „Allerdings macht uns Pressure mit  Xbox-Pad am meisten Spaß.“

Anbei die offizielle Pressemitteilung von Publisher TopWare, sowie zahlreiche Screenshots…