Auf dieser Seite werden kein Support und vor allen Dingen keine neuen Aktivierungscodes angeboten, der Artikel dient lediglich zur Information! Bitte wendet euch bei Problemen direkt an magnussoft!

Update: Hier ist ein neues Tutorial (2021) zu finden.

Publisher und Entwickler magnussoft setzt seit gut einem Jahr bei den Spielen als Kopierschutz auf eine Internet-Aktivierung. Mit dem mitgelieferten Aktivierungs-Code muss das jeweilige Spiel erst freigeschaltet werden. Ohne Internetverbindung besteht somit keine Möglichkeit das Spiel zu starten. Topfree.de erkläutert die Aktivierung bei magnussoft-Spielen in einem Tutorial und klärt offene Fragen aus Sicht eines Spielers in einem Interview mit Pressesprecher Ralf Boden, der zudem bei der Entwicklung von Spielen mitwirkt.

Nach dem ergreifenden 3D-Geschicklichkeitsspiel Papo & Yo, befindet sich mit Silent Enemy nun ein neues Projekt bei Minority Media in der Entwicklung. Auch Silent Enemy widmet sich einem sehr ernsten Thema: Mobbing. Erscheinungsdatum und unterstützte Plattformen stehen derzeit noch aus.

Die Kickstarter-Kampagne zu Battle Worlds: Kronos ist beendet. Mit 7564 Backern ist das rundenbasierte Strategie-Projekt des Entwicklerstudios KING Art aus Bremen damit das erfolgreichste Kickstarter-Projekt Deutschlands (gemessen an der Anzahl der Backer). Die $274.000 (inkl. PayPal), die das Studio eingenommen hat werden nun wie versprochen in die Produktion von Battle Worlds: Kronos gehen, das Ende des Jahres bereits im Handel stehen.

Alle weiteren Informationen zum Spiel folgen über die Foren: http://forum.kingart-games.com
Website zum Spiel: http://www.battle-worlds.com
Facebook: http://www.facebook.com/BattleWorldsKronos

pressekonferenz_ustream_engeniux_oton_derrick-samuels
Um 01:00 Uhr wurde der Livestream der Pressekonferenz (Ortszeit Alabama 18:00 Uhr) von EnGeniux zur Spielkonsole OTON, für alle Wachgebliebenen, ausgetrahlt. Der Stream wurde auf Ustream gesendet und ist dort als Aufzeichnung vorhanden.

topfree.de Liveticker:
01:13 Uhr: Das war wirklich kurz: Die PK ist beendet. Viel Neues gab es nicht. Gute Nacht!
01:12 Uhr: Fragen der anwesenden Journalisten, zumindest einer stellt Fragen. Derrick hofft durch das Crowdfunding alle Möglichkeiten nutzen zu können. Zudem wird OTON auch familienfreundliche Spiele beinhalten.
01:10 Uhr: „The biggest Kickstarter in history“
01:07 Uhr: Derrick Samuels kündigt „Special Oton Units“ für die Fans an und ist sehr erfreut über die große Facebook Community.
01:06 Uhr: Oton Dream wurde angekündigt. Als eigener Server, wenn ich das richtig verstanden habe.
01:04 Uhr: 99$ wird die günstigste Version auf Kickstarter kosten.
01:02 Uhr: Crowdfunding beginnt im nächsten Monat, Juni.
01:00 Uhr: Die Pressekonferenz beginnt im U.S. Space & Rocket Center mit Derrick Samuels. Nur ~15 Personen sehen den Stream live, ich bin einer davon. Wahrscheinlich der Einzige zu „dieser“ Uhrzeit.

Nach der Ankündigung von H&H WebSoccer 3 ist jetzt die neue Fußballsimulation „HSE WebSoccer-Sim 3.0.0“ für Webseiten-Betreiber erschienen. Zum Preis von 99,- Euro erhält man eine Lizenz des Browsergames für seine Homepage. Nach der Ankündigung Ende März hatte ich beim internen Betatest des Fußballmanagers mitgemacht und konnte vorab die Spielsimulation auf Fehler und vor allem die Spielbarkeit testen.

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Bloop – Test / Review

Es gibt ein neues Spiel bei Little Indie. Mit „Bloop“ ist ein neues Indie-Puzzle-Spiel von 2Stroke Design auf der Downloadplattform erschienen. Mit 42 Leveln werden 4-5 Stunden Spielspaß angepriesen. Zudem ist ein Editor zum Erstellen von weiteren, eigenen, Leveln mit dabei. Das physikalische Puzzle Spiel kommt dabei mit einem besonderen Design daher. Ziel ist es die bunten Flüssigkeiten in die dafür vorgesehenen Behälter zu füllen. Wie das geht und wie sich „Bloop“ spielt, erfährst du hier im Review.

zomboz_flashgamePuzzle meets Zombies. In dem Spiel Flashspiel Zomboz spielt man den kleinen Hans (Name von der Red. geändert), der die Planeten von den bösen Zombies rettet. Oder eher, DU bist Hans und rettest die Welt! Mit der Maustaste wird gezielt und geschossen. Pfeil und Bogen, Kugeln und allerlei Geschoss stehen dir dafür zur Verfügung. Der Reiz des Spiels ist die Anziehunsgkraft der Planeten. Denn diese muss bei jedem Schuss mit eingerechnet werden und das ist teilweise gar nicht so einfach. In 30 Levels wird die Welt … äh … werden ganz viele grüne Planeten gerettet!

Auf geht’s, Hans!

Adventurepark-LogoHereinspaziert, hereinspaziert! Der Adventure Park öffnet noch im dritten Quartal 2013 seine Pforten und bringt endlich Nachschub für alle Simulations-Fans und Freizeitpark-Manager. Einen Freizeitpark aufzubauen und zu leiten hat noch nie so viel Spaß gemacht. Die große Auswahl an verschiedenen Attraktionen gibt den Spielern maximale Freiheit bei der Parkgestaltung und dank dem rasterfreien Bahnbausystem sind spektakuläre Achterbahnen nur wenige Klicks entfernt. Adventure Park wird vom deutschen Entwickler-Studio B-Alive produziert und erscheint im dritten Quartal 2013 für Windows PC zum Preis von 29,99 € (UVP).

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Kartoni: Pappkicker – Test / Review

Kickern ist deine Leidenschaft? Plastikkicker sind dir zu öde, Profitische zu schwer und zu teuer? „Kartoni“ heisst die Alternative für alle Kickerfreunde des gepflegten Kneipensports. Ein Kickertisch komplett aus Pappe mit Kickerstangen aus Holz. Leicht und trotzdem in der Größe des großen Bruders. Die Frage ist nur, wie spielt es sich mit einem Pappkicker? Kann „Kartoni“ im Praxistest mit den Großen mithalten oder ist es eher ein Partygag?