Game Boy EverdriveDas angekündigte Everdrive Modul für den guten alten Game Boy wird eine Speichermöglichkeit für jedes Spiel, das den Batteriespeicher nutzt, beinhalten. Jedes der einzelnen GB-Spiele hat eine eigene Speicherdatei auf der SD-Karte. Somit ist es möglich, nicht nur seine zahlreichen Spiele auf die SD-Karte zu laden, sondern auch die Spiele mit Batteriespeicher einzeln zu speichern – im Gegensatz zu bisher mit limitiertem Speicherplatz erhältlichen Flash Karten für den DMG.

Standard battery saves will work like with normal carts, each game will have own save file on SD card.  Save states, like in emulators, will not be implemented.
KRIKzz

Wer kennt das nicht: Ein neues Spiel wird angekündigt, die Beschreibung klingt vielversprechend und die Vorfreude auf den Release steigt. Doch nach dem Release entpuppt sich das Spiel als … nicht den Erwartungen entsprechend. Früher war die Vorfreude-Phase schonmal kürzer als heutzutage. Man schlenderte durch die Regale, laß sich die Spielbeschreibungen auf der Rückseite der Verpackung durch und entschied sich dann zu einem (Spontan-) Kauf. Die Vorfreude fand nur auf dem Nachhauseweg statt. Heutzutage währt die Vorfreude in Zeiten des Internets teilweise länger. Crowdfunding und Co. lassen einen mehr an der Vorbereitung bis zum Erscheinungstermin teilhaben und wecken allerdings auch größere Erwartungen…

Wer kennt es nicht: Die alten Spielemodule funktionieren nicht mehr so tadellos wie früher. Ins Modul gepustet, in der Hoffnung, dass alles wieder läuft oder die interne Speicherbatterie ist alle und macht die guten alten Spielstände zunichte. Abhilfe verschafft das sogenannte „Everdrive“ Modul für verschiedene Systeme. Entwickler KRIKzz deckt damit nahezu alle gängigen Systeme (Nintendo 64, Super Nintendo, Nintendo Entertainment System, Sega Megadrive, Sega GameGear, Sega Master System und sogar PC-Engine) ab. Hierbei kann einfach eine handelsübliche SD-Karte in das Everdrive-Modul gesteckt werden, auf der sich Roms zu den Spielen befinden und los geht es. Hierbei gibt es nahezu unendlichen Speicherplatz und Spielstände werden direkt auf die Karte gespeichert.

Jetzt hat der Entwickler ein neues Modul angekündigt, für den Game Boy. TopFree.de hat kurz mit KRIKzz gesprochen und die neuesten Informationen (sowie ein aktuelles Bild) eingeholt:

Hier jetzt etwas für alle, die gerne einmal eine Runde Rollenspiel ohne Computer, an einem Tisch und zusammen mit Freunden und Würfeln spielen. Die Rede ist ganz klar von klassischem Pen&Paper Tabletop.

Für die 4. Edition von Dungeons & Dragons ist vor kurzem auf RPG DriveThrough ein neuer Abenteuer- und Quellen-Band veröffentlicht worden. Dabei handelt es sich nicht um die kurzen Abenteuer-Hefte, die Wizards of the Coast bisher veröffentlicht hat, sondern um ein 138 Seiten starkes Buch. Darin ist zum einen ein episches Abenteuer beschrieben, komplett mit Bodenplänen, NPCs, Artefakten und Sonderregeln. Allein mit diesem Teil könnte man schon etliche Stunden Spielspaß haben. Darüber hinaus widmet sich ein drittel des Buches der Beschreibung der Welt „Pandoria“ und des Landes „Karamark“, in welchem das Abenteuer spielt. Um das ganze abzurunden widmet sich das zweite drittel des Regelwerkes einem Sandbox-System, das mit Hilfe einer Hexfeldkarte, Tabellen für zufällige Begegnungen, zufälligen Dungeons und zufälligem Wetter helfen, eine lebendige Welt zu simulieren, in der sich die Spieler vollkommen frei bewegen und ihre eigenen Abenteuer suchen können.

Randals Monday Logo kleinFür das 3. Quartal 2014 ist ein neues Comedy-Adventure Spiel von Publisher Daedalic Entertainment in Zusammenarbeit mit Nexus Game Studios angekündigt worden. Das aus Spanien entwickelte Spiel soll dabei einen hohen Geek- und Nerdfaktor mit viel schwarzem Humor besitzen.

Mix-Links am 07.02.2014:

Immer verbreiteter bieten kleine Entwicklerstudios ihre Spiele schon vor der Veröffentlichung an, sodass Spieler aktiv an der Finanzierung und auch am Design mitwirken können. Early Access. Früher Zugang. Die Spieler dürfen das Spiel bereits spielen, während es noch entwickelt und verändert wird. So können sie frühzeitig Fehler feststellen oder Änderungsvorschläge machen. Die Indie Studios haben eine Geldquelle, um sich von Publishern unabhängig zu machen und die Spielerschar darf direkt loswirken und hat zusätzlich Mitspracherecht.
Doch funktioniert dies auch außerhalb der Theorie?

Zunächst: Was ist Early Access?

Alpha Wave GameStickArcade Space Shooter gefällig? Alpha Wave ist ab sofort für GameStick erhältlich. 65 Gegnerwellen in drei Levels und zahlreiche Endgegner sind in dem old school Shooter vereint. Mehr Infos (auf Englisch) gibt es in der GameStick Zone.

Als nächstes sind die beiden Spiele „Gene Effect“, ein Side-Scrolling Action-Adventure Spiel, und „Cube Defender“, ein Shoot ‚em up Arcade Game, angekündigt worden.

Zudem gibt es wieder die meisten Downloads der letzten Woche:

Never Surrender ScreenshotMit „Never Surrender“ und „Super Simple Racer“ sind zwei Spiele aus der Feder von Jürgen Kroder, Inhaber von unserer Partnerseite Spielesnacks, jetzt auch auf der Plattform itch.io zum kostenlosen Download erhältlich. Bei NEVER SURRENDER handelt es sich um einen kleinen, aber feinen, Retro-Arcade-Shooter in Schwarz-Weiß-Optik. Das Ziel ist natürlich alle zahlreich vorhadenen Gegner zu besiegen. SUPER SIMPLE RACER ist ein…super simples Rennspiel! Gesteuert wird ein kleiner roter Pixel einfach per Mausklick. Lustig wird es, wenn der Pixel einfach mal außerhalb der Bahn fährt 😉

Beide Spiele gibt es übrigens auch als Online-Version unter insanity-productions.de.