Erstes Preview zu Shrot
Das tschechische Spieleblog High-voltage.cz hat als aller Erster überhaupt das kommende RTS „Shrot“ von Spytihněva anspielen dürfen.
Das tschechische Spieleblog High-voltage.cz hat als aller Erster überhaupt das kommende RTS „Shrot“ von Spytihněva anspielen dürfen.
Das tschechische Spielemagazin VORTEX sprach mit Entwickler Spytihněv von Shrot über das neue Strategiespiel.
Spielbeschreibung
Shrot ist ein kurzweiliges Action-RTS der alten Schule, das auf einem sandigen Planeten mit Pferden, Traktoren und Techno-Musik spielt.
Screenshots zu Shrot:
Das erste Video zu SHROT von Spytihněv.
GAMES.cz hat dem Spiel Shrot einen der ersten Onlineartikel gewidmet. Entwickler Spytihněv wird auch hier weiterhin als „mysteriös“ bezeichnet, da er selbst in der tschechischen Gaming-Szene weitestgehend unbekannt ist.
SCORE ist ein Videospielmagazin aus Tschechien. Erstmals 1993 als PC-Spielemagazin erschienen, werden mittlerweile auch Konsolen im Heft behandelt. Das Magazin erscheint monatlich von der Omega Publishing Group, dessen Eigentürmer Adolfo Kalina ist. Checredakteur ist aktuell Tomáš Rosa (seit Ausgabe 311 war es Adam Bejšovec).
Ein neues Echtzeitstrategiespiel ist in der Mache. Der tschechische Entwickler Spytihněv, der bereits mit dem First-Person-Shooter HROT einen Hit landete, plant mit seiner Einmannprogrammierung jetzt ein old-school RTS.
Spytihněv, Entwickler von Shrot hat zu seinem Ego-Shooter HROT vor bereits drei Jahren ein Interview der tschechischen Spieleseite Visiongame gegeben. Darin erläutert der Programmierer, dass er die meisten Arbeiten am Spiel nach der Arbeit vornimmt. Deswegen dauert die Entwicklung eines Spieles mal länger, weil er mehrere Wochen nicht dazu kommt. Spytihněv, dessen Realname und genaues Alter bis heute unbekannt ist, begann bereits 1995 mit der Programmierung von Spielen unter anderem bei Nex43 Team.